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DMM GAMES協賛「Unity for Creative 第3回!!」 Unity × WebGL 開発最前線!!〜実践ノウハウ&メリット〜

ゲームの企画・開発・運営事業を展開するDMM GAMES【代表:片岸 憲一(かたぎし けんいち)】(本社:東京都渋谷区、http://www.dmm.com/netgame/)は、TV・映像、WEB、広告・出版などのクリエイター・エージェンシーを手掛ける株式会社クリーク・アンド・リバー社(本社:東京都千代田区、http://www.cri.co.jp/)と共同で、2月21日(火)にゲーム制作におけるUnity勉強会「Unity for Creative」の第3回として、「Unity × WebGL 開発最前線!!〜実践ノウハウ&メリット〜」を開催いたします。詳細は公式サイトをご覧ください。





[画像: https://prtimes.jp/i/2581/1818/resize/d2581-1818-102770-0.jpg ]


Unityを利用したゲーム開発が多く選ばれるようになった昨今、iOS/Androidで同時開発・リリースすることが主流となってきました。
そのような流れの中で、DMM GAMESプラットフォームにおいても、Unityで開発されたネイティブアプリのもう一本の軸として、「Unity Web GL」でのビルドを採用しPC展開をされるタイトルが増加してきております。

これを受けて、本セミナーでは、Unity でWeb GLを活用したゲーム開発を手がけたDMM GAMESのチーフディレクター小川陽平氏、Unity エンジニアの西田充宏氏の両名が登壇し、今後のWeb GLでのゲーム開発の行く末を「第一線で開発に携わっているクリエイターの視点」でお話しします。

WebGLでのコンテンツ配信は、まだまだ未知の領域が多いですが、実際の開発現場で発生した事例や技術面でのコツなど、画面で挙動やソースを確認しながら解説していく予定ですのでパブリッシャーにお勤めのディレクターさまや営業担当者さま、WebGLへの技術に興味関心のあるエンジニアやデザイナーの方、Unity極めたいエンジニアの方など、たくさんの方のご参加をお待ちしております!


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Unity for Creative第3回!「Unity × WebGL 開発最前線!!〜実践ノウハウ&メリット〜」 イベント概要
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▼開催概要
日時:2017年2月21日(火)19:30〜21:30(開場:19:00〜)

場所:株式会社DMM.com 21Fエントランスセミナーホール
東京都渋谷区恵比寿4丁目20番3号恵比寿ガーデンプレイスタワー21F
※イベント運営はクリーク・アンド・リバー社ゲームスタジオの担当者が行いますが、
開催地は株式会社DMM.comのセミナールームとなります。ご来場の際はご注意ください。

対象:・パブリッシャーにお勤めのディレクターさま、営業担当者さま
・WebGLへの技術に興味関心のあるエンジニアやデザイナーの方
・Unity極めたいエンジニアの方など

定員: 120名

参加費:無料

持ち物:・名刺2枚(受付時にいただきます)
・学生の方は学生証をお持ちください
※ハンズオンではないため、PCは不要です。

▼イベント内容
1部 「WebGL開発におけるチューニング実践」DMM GAMES エンジニア 西田氏
開発現場で発生したアレコレなトラブル。
画面やソースを見ながら、実際はどのような解決策をとったのかを具体的に紹介します。

2部 「webGL実装のメリットを実数値を元に紹介」DMM GAMES ディレクター 小川氏

▼主催
社名  : 株式会社クリーク・アンド・リバー社
代表者 : 代表取締役 井川 幸広
所在地 : 〒102-0083 東京都千代田区麹町2丁目10番9号C&Rグループビル
設立  : 1990年3月
事業内容: エージェンシー事業、教育事業、ライツ事業
資本金 : 103,559万円
URL   : http://www.cri.co.jp/

▼協賛
株式会社DMM.com (C)DMM GAMES

▼お申し込み・詳細はこちら
https://atnd.org/events/84444
※画像・PDF版の用意がございます。必要な場合はお問い合わせください。

Published by(C)DMM GAMES

▼DMM GAMES
http://www.dmm.com/netgame/

▼DMM GAMES公式Twitterアカウント
https://twitter.com/dmmolg_com

▼お問い合わせ先
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【法人のお客様】
・お問い合わせ窓口
メールアドレス:dmmgames-press@dmm.com
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