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スマートフォンゲーム『#コンパス』本日新オリジナルヒーロー「トマス」と「プライムラウンジ」登場

2019年6月27日

NHN PlayArt 株式会社

リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』6月27日(木)から  
新オリジナルヒーロー「トマス」と「プライムラウンジ」登場!  
「トマス」登場記念ログインボーナス&ピックアップヒーローガチャ実施!

NHN PlayArt株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:加藤 雅樹、丁 佑鎭、以下NHN PlayArt) と株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:夏野 剛、以下ドワンゴ)が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』(以下#コンパス)では、本日6月27日(木)から、新オリジナルヒーロー「トマス」が登場します。さらに、プライム会員専用「プライムラウンジ」を正式に開始します。実装を記念して、「トマス」登場記念ログインボーナスとピックアップヒーローガチャのイベントを実施します。

【画像: https://kyodonewsprwire.jp/img/201906278031-O1-kHvBJK8O

■新ヒーロー「トマス」登場  
「ヒーローデザインコンテスト2nd」にて最優秀賞に輝いた「トマス」がいよいよ登場! 

【画像: https://kyodonewsprwire.jp/img/201906278031-O2-06K3Y7Zd 】  
【画像: https://kyodonewsprwire.jp/img/201906278031-O3-20o2m7he
CV:銀河万丈 
ボカロP:YASUHIRO(康寛)
アクター:まったん(COJIRASE THE TRIP)
原案:山下和真 

【#コンパス 公式】トマス(声優:銀河万丈)【ヒーロー紹介PV】  
https://www.youtube.com/watch?v=EyZIne2_i5g 

■新オリジナルヒーロー「トマス」登場記念!ログインボーナス実施  
実施期間:6月27日(木) 〜 7月3日(水) 
※期間中に7日間ログインする事ですべて受け取れます。 
【画像: https://kyodonewsprwire.jp/img/201906278031-O4-7SMk80Ob

1日目:ヒーローチケット 1枚 
2日目:ビットマネー +300 
3日目:ヒーローチケット 1枚 
4日目:フリーメダル 3枚 
5日目:URチケット 3枚 
6日目:カードエナジー +30,000 
7日目:ヒーローチケット 1枚 

■新オリジナルヒーロー「トマス」期間限定ピックアップヒーローガチャ実施  
出現率3倍!新オリジナルヒーロー「トマス」のピックアップヒーローガチャを期間限定で実施!  
実施期間:6月27日(木) 〜 7月3日(水) 
【画像: https://kyodonewsprwire.jp/img/201906278031-O5-2M9SORmS

■プライム会員専用 「プライムラウンジ」 6月27日(木)から正式版開始!  
コミュニケーションで「#コンパス」の世界を楽もう! 
【画像: https://kyodonewsprwire.jp/img/201906278031-O6-7ht7N0uy

「プライムラウンジ」は、プライム会員のみ利用できる機能です。プライム会員とは、有料の会員資格サービスです。 
「#コンパス」内の機能が便利になり、獲得できるプレゼントが増えるなど様々な特典があります。プライム会員になると、プレイヤー同士でコミュニケーションを図る場として利用できる「プライムラウンジ」に入室できます。

正式版実装にあたり、すでに実装していたβ版に新ステージ「芝生の広場」が登場!また、ラウンジ検索機能強化とチームカラー変更機能を追加!プライム会員のプレイヤーのみなさまがますます幅広く交流できる「プライムラウンジ」の世界を楽しもう!

新ステージ「芝生の広場」登場! 
サッカーを楽しめステージを実装!!
【画像: https://kyodonewsprwire.jp/img/201906278031-O7-mKFB2QYM
※プライム会員料金
3日間:120(有料BM専用) 
28日間:360(有料BM専用)

■『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』について
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。
【画像: https://kyodonewsprwire.jp/img/201906278031-O8-wibvFS6w
【画像: https://kyodonewsprwire.jp/img/201906278031-O9-qscnXQ72
【画像: https://kyodonewsprwire.jp/img/201906278031-O10-eTsNKKk2
【画像: https://kyodonewsprwire.jp/img/201906278031-O11-qK2A9YxC

『#コンパス※〜戦闘摂理解析システム〜』は、1チーム3人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。

※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System(戦闘摂理解析システム)」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。

■ゲーム概要
【画像: https://kyodonewsprwire.jp/img/201906278031-O12-kYIx771S
タイトル:#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜
ジャンル:リアルタイムオンライン対戦ゲーム
対応端末:iOS 8以降(iPhone, iPodTouch, iPad), Android 4.4以上
対応言語:日本語
サービス地域:日本
サービス開始日:2016年12月17日
価格:基本無料(アイテム課金)
開発・企画・運営:NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ

App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646
Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps
Amazon Appstore
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1
公式サイト
http://app.nhn-playart.com/compass/


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