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QRコード×デジタルガチャで「回遊」をもっと楽しく。店舗・商業施設・イベントで活用できる新たな販促アイデアをご紹介

夏休みイベントや秋の販促シーズンに向け、QRコード×デジタルガチャで回遊促進・再来店・参加率向上を実現する活用方法をご紹介します。




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秋は展示会や地域イベント、商業施設での販促キャンペーンなど、人が集まる催しが増えるシーズンです。こうした場面では、来場者・来店者に施設内を回遊してもらい、各スポットやブースへの立ち寄りを促進することが、満足度向上や購買機会の創出につながります。

Event Lead PLUS(ELP)は、QRコード×デジタルガチャを活用し、参加したくなる体験を提供しながら、回遊促進や来場者エンゲージメントの向上を支援します。展示会はもちろん、商業施設、店舗、観光施設、各種イベントなど、幅広いシーンで活用できる販促ソリューションとしてご利用いただけます。

背景

店舗や商業施設、展示会、地域イベントなどでは、来場者・来店者の回遊を促し、各スポットやブースへの立ち寄りを増やすことが、売上向上や認知拡大、顧客満足度の向上につながります。
しかし、スタンプラリーや紙のキャンペーンなど従来の施策では運営負担が大きく、参加率や話題性の面で課題を感じるケースもあります。また、参加状況や効果をリアルタイムで把握しづらいことも、改善点の一つとなっています。

こうした背景から、スマートフォンで手軽に参加でき、楽しみながら回遊を促進できるデジタル施策へのニーズが高まっています。
[画像2: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/166888/63/166888-63-1c001b8c24a2be854846dae467d5377a-2000x1445.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


Event Lead PLUS(ELP)でできること

Event Lead PLUS(ELP)は、QRコードをスマートフォンで読み取るだけで、誰でも簡単に参加できるデジタルガチャサービスです。

施設内や店舗、イベント会場など複数のスポットにQRコードを設置することで、
「○か所巡るとガチャに挑戦」
「全スポット制覇で特別賞に応募」
といった回遊施策を手軽に実施できます。参加者が楽しみながら施設内を巡る仕掛けをつくることで、自然な回遊促進や滞在時間の向上につながります。

また、ガチャの前にアンケートやクイズを設定することで、参加者の声や興味・関心を収集することも可能です。専用アプリのダウンロードは不要で、景品はデジタルギフトやクーポン、ノベルティ引換、後日発送の賞品など、目的に応じて柔軟に設定できます。

回遊施策での活用イメージ

[画像3: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/166888/63/166888-63-de99bff74075c35060470f9908b862b6-1090x730.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


例えば、施設内や店舗、イベント会場など複数のスポットにQRコードを設置し、
「3か所巡るとガチャに挑戦」
「すべてのスポットを巡ると特別賞に応募」
といった参加条件を設定することで、楽しみながら自然な回遊を促すことができます。

ガチャの前にアンケートやクイズを設定すれば、参加者の興味・関心や満足度の把握、自社商品・サービスへの理解促進にも活用できます。また、各スポットごとに異なるクイズやミッションを用意することで、「次の場所にも行ってみよう」という行動を後押しすることが可能です。

景品はデジタルギフトやクーポン、ノベルティ引換券、後日発送の賞品など、施策の目的に応じて柔軟に設定できます。回遊を促進しながら来場者・来店者の満足度向上や購買機会の創出、SNSでの話題づくりなど、さまざまな販促施策に活用いただけます。

回遊施策におけるELPの導入で期待できる効果
施設・会場内の回遊率:約1.5〜2.5倍
QR取得やガチャ参加条件により、複数スポットへの来訪を促進。

平均立ち寄りスポット数:約1.5〜2.0倍
「あと1か所でガチャが回せる」というインセンティブにより、自然な回遊行動を創出。

滞在時間:約1.3〜1.8倍
クイズやミッションを組み合わせることで、施設・イベント全体の体験時間を延長。

アンケート回答率:約2〜4倍
ガチャ参加条件として回答を設定することで、回答率の向上が期待できます。

クーポン・景品引換率:約80〜95%
デジタルギフトやノベルティとの組み合わせにより、高い引換率を期待。

SNS投稿・口コミ創出:約1.5〜3.0倍
「コンプリート」「特別賞」「限定景品」などの仕掛けにより、自発的な情報発信を促進。



※上記はイベント施策・販促施策における一般的な傾向および想定値です。
実際の数値は企画内容やターゲットにより変動します。

Event Lead PLUS(ELP)が目指す販促体験

Event Lead PLUS(ELP)は、単なるデジタルガチャではなく、「参加したくなる仕掛け」を通じて、人の行動を自然に促すコミュニケーションツールです。

回遊促進や再来店促進、アンケート収集、商品・サービスの認知向上、SNSキャンペーンなど、さまざまな販促施策を一つの仕組みでサポートし、来場者・来店者に楽しさを提供しながら、企業や店舗のマーケティング課題の解決を支援します。

※本リリースでご紹介している内容は、回遊促進施策の一例です。店舗・商業施設・展示会・観光施設・イベントなど、実施目的や運営方法に応じて、QRコードの設置場所や参加条件、アンケート・クイズ・景品内容などを柔軟にカスタマイズしてご利用いただけます。

関連記事 : 【新サービス提供開始】CPA改善とアンケート回収率向上を同時に実現。“参加したくなる仕組み”で成果を変える、企業向けガチャシステム【株式会社ゼロプレイス】

[画像4: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/166888/63/166888-63-c9684c4f5b6d496a440a73ce83bcc11c-3900x311.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]

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