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リアルタイム対戦ゲーム「#コンパス」 9周年記念イベント第1弾 復刻コラボ祭を開催!

『ロックマンエグゼ』『ライザのアトリエ2』『GUILTY GEAR Xrd REV 2』 ほかとのコラボイベントが決定!

2025年11月21日
NHN PlayArt株式会社
株式会社ドワンゴ

対戦ゲーム「#コンパス」 9周年記念イベント第1弾 『ロックマンエグゼ』『ライザのアトリエ2』 『GUILTY GEAR Xrd REV 2』『進撃の巨人』『猫宮ひなた』 との復刻コラボ祭を開催

 

【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202511209558-O2-PMm208hs

 

NHN PlayArt株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:丁 佑鎭、以下NHN PlayArt) と

株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:夏野 剛、以下ドワンゴ)が提供する

iOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』(以下「#コンパス」)は、

9周年記念イベントの第1弾として11月25日(火)より「復刻コラボ祭」を開催します。

 

これまで実施した『バトルネットワーク ロックマンエグゼ』、『ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜』、『GUILTY GEAR Xrd REV 2』、『進撃の巨人』、『猫宮ひなた』との各コラボレーションを期間限定で復刻します。

 

それぞれの開催期間に応じて、コラボヒーローが再登場するほか、コラボカードやコラボコスチュームを入手できる復刻コラボ記念ガチャを開催します。ぜひこの機会にお目当てのコラボヒーローを獲得ください!

 (※各タイトル名は、イベント開始順)

 

【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202511209558-O3-1Ab0eznI

実施期間:2025年11月25日(火)〜 12月9日(火) 公式サイト:http://app.nhn-playart.com/compass/

 

■『バトルネットワーク ロックマンエグゼ』コラボ復刻

【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202511209558-O4-81ZG9d86

実施期間:2025年11月25日(火)〜 11月27日(木)


©CAPCOM

 

 ■『ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜』コラボ復刻

【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202511209558-O5-A5pG0qXA

実施期間:2025年11月28日(金)〜 11月30日(日)


©2020 コーエーテクモゲームス All rights reserved.

 

 ■『GUILTY GEAR Xrd REV 2』コラボ復刻

【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202511209558-O6-64gRdO7Q

実施期間:2025年12月1日(月)〜 12月3日(水)


© ARC SYSTEM WORKS

 

 

■ 『進撃の巨人』コラボ復刻

【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202511209558-O7-9hSYt2L5

実施期間:2025年12月4日(木)〜 12月6日(土)


©HK/AOTF

 

 ■『猫宮ひなた』コラボ復刻

【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202511209558-O8-G6YviC53

実施期間:2025年12月7日(日)〜 12月9日(火)


©Nekomiya Hinata 

 

■『#コンパス 戦闘摂理解析システム』について

 

『#コンパス※ 戦闘摂理解析システム』は、1チーム3人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。

【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202511209558-O2-PMm208hs

 

【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202511209558-O9-vGoq1Mx2】 【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202511209558-O10-4oId3144】 【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202511209558-O11-Og3HeLaW

                                   

                                                          

本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。

 

※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence AnalysiS System(戦闘摂理解析システム)」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。

 

■ ゲーム概要

【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202511209558-O12-WX25wcRn

タイトル:#コンパス 戦闘摂理解析システム

ジャンル:リアルタイムオンライン対戦ゲーム

対応端末:iOS 12.2以降(iPhone, iPodTouch, iPad), Android 7.0以上

対応言語:日本語

サービス地域:日本

サービス開始日:2016年12月17日

価格:基本無料(アイテム課金)

開発・企画・運営:NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ

 

App Store

https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646

Google Play

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps

 

※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。

※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。

※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。

※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。

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